《阿彻威尔奇妙冒险》地图及武器有啥子主推 《阿彻威尔奇妙冒险》
《阿彻威尔奇特冒险》是一款冒险类型的游戏,玩家们可以在游戏中进行过关挑战,每个挑战都是能够让大家获取不菲的资源,总体来说游戏全球中的前期的内容还是相对简单的,这个时刻点是需要玩家们进行猥琐发育的,等后期,就会面临越来越大的困难,这个时候玩家们获取到的资源就是能够帮助大家进行提高的必要物资咯,这里面小编为大家带来了游戏全球中的地图及武器主推,希望能够帮助到玩家。
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《阿彻威尔奇特冒险》地图及武器主推通关思路
一、地图说明
由于该游戏还处于测试阶段,现在一共就只有四个地图,其他没有被开发出来的,还不能通路。首先,第壹个地图名叫摇篮树林
首先先一一说明下这个地图的小怪
他可以发射壹个速度很慢的法球,如果要是自身血量很高,被打中了也掉不了几许血,但最好不要被打中消耗血量
会给周围发出一圈弹幕,挨得越近越容易被命中,等他发这弹幕的时候,和他拉开距离,从中间缝隙中穿过,将他击杀。
不会发射法球,然而碰到后会掉血,用那一些相对手长的武器来围着它打,可以用开始始的武器木剑,由于木剑操作难度不高,攻击范围还相对远。
指定目标跳跃,接着造成范围伤害。
他也会发射法球,而且移速稍快,血很少通常都是直接贴脸打。
自身发射两个法球,会对大家造成追踪,但也不是一直追着不放,可以稍微改变路线,也是很容易躲的。
和粉色蝴蝶相比,它发射的法球并没有追踪效果,但数量会偏多,在打他的时候尽量等他先发射完法球再上去贴脸打。
由于这一些小怪伤害低而且血量又很低, 他们放完技能后,找个地方躲,或者从中间缝隙穿过去,直接追着他们打就可以,不需要太多的手法。况且第壹个地图中也相对简单,没有太多的小怪。而且就算开局是一把木制刀,伤害也是很可观的,而且木之刀还是范围伤害,可以在指定范围内一下子打到多名敌人。
第二个地图琥珀小径:
到第二关里面的野怪种类会变化,不再像第壹个地图里面的小怪特别容易打。
像大家目前的位置冲刺并造成伤害,由于梯形小,而且只能冲刺,就显得没啥子战斗力,基本上就直接秒了,特别是那一些高伤害武器。
虽然小蜜蜂没啥子伤害,但这个感觉就不像是蜜蜂,它发射到法球太多了,而且自身很肉,可以先化解或者是后化解,不让他从后面里出来,干涉我,大家打其他的小怪,他发射的法球会很限制大家的位置。
会发射法球,他一直发射发球会让大家无法接近他,而且发射法球,和第壹个地图中红色蝴蝶一样带有追踪效果。
伤害很高,而且有些笨重,大家如果要是有超距离伤害的武器和他拉扯,避免被他近身。
可以连续发射箭,而且剑还是法球制作的,期间连续发射后会有一定的间隙,等间隙再上去打,或者是等它发射的时候可以找掩体和走位。
距离一小段时刻后,接着长大家冲刺并造成伤害,只要大家一直是移动情形下,不直线走,几乎不也许被他给撞到。但一直让它存活,早晚会对大家造成威胁,大家要先将它给击杀,而且它很脆。
野猪不但能够冲突而且还能发射法球,决定因素是发射的发球还相对多,而且也相对少,可以先将它化解掉或者是走位找空间躲避法球。
跳跃一小段距离,并给周围发射一圈法球,而且他也有些笨重,主要是躲他弹幕就行,接着找间隙上去攻击他。
第三个地图名叫谢钳峡谷
会发射发球,而且自身移速也不高。用一些高伤害武器,可以两下打死。
自身有移速,而且也会发射法球,和上图几乎一样。
可以连续发射发球,而且自身的血量也相对厚,就是有一些笨重。大家可以用高伤害武器来攻击他,就比如说近战武器,虽然近战武器不要易拉扯,然而他的伤害很高,大家原地不动戳两下他就会死掉。
会发射法球,而且伤害很高。大家在开局的时候优先去把他给击杀掉,避免后期满屏法球。这个地图的怪基本上没有近战的都会发射发球,就特别考验大家拉扯,而且还需要找空间存活下去。接下来就到最后壹个地图了黑暗泥潭
一次发射三个法球,而且发球飞行速度也相对快,稍微不注意就会被命中。
蓄力并给大家路线发射很多法球造成巨大伤害,他伤害很高,要趁早化解。它的蓄力的经过中,大家可以所谓改变路线躲避他的伤害。
蓄力并给周围发射法球,而且还会给地面造成藤蔓,大家经过藤蔓后会减少1的伤害。他自身伤害并不是很高,可以到后面再去化解它
他也是给周围发射法球,不提议用近战武器来打,毕竟他可以发射多个法球伤害还是很高的。
二、武器主推
大家只主推各个装备的绝顶武器
近战武器
精灵骑枪,伤害高而且攻击范围也不差,适合在遇到人多的地方冲进人堆里乱戳,就是攻速有点低。不适合打一些机动性高的敌人。如果要是觉得精灵骑枪不合适,你也可以选择这把迅猛剑
迅猛剑和游戏最开始的木剑相对相似,但迅猛剑攻速快,而且伤害又高。而且可以边走边输出,也不会有些卡顿。适合和一些敌人拉扯的打。
超距离武器
这把红宝石魔杖可谓是全部超距离中伤害顶尖的一把武器,而且操作也很流畅,虽然它的有效射程相对低,然而在有效射程就不如何有用只要不是特别低,基本上在对局中大差不大。特别适合在打一些近战敌人时用这把武器来拉扯敌人。边打边输出,而且射速也不低。
这把飞溅魔术,他虽然和红宝石魔杖相比他的伤害低了15点,然而它的有效射程特别高,而且他的子弹还没有够自动追击敌人,这个追击并不是朝任何路线放都会追击,只是你发的子弹稍微一点就攻击到敌人这时子弹才会追击,而且子弹几乎上是必种的。
三、通关思路
在第壹个地图,特别容易通关,不管武器装备如何样,只要,有一些小走位就可以顺利的通过关卡,如果要是血量不加,也可以抓紧按恢复来恢复血量,也可以回到传送阵那里补充血量,但途径通关过的地图有也许会被重置,但那里也会显示通过此关卡的。
况且在第壹个地图内也没有特别强势的敌人,只有那两个蝴蝶稍微有点儿强,况且他们发射的法球也不算多。
但到第二个地图强度会有明显的上升,这个时候不单需要手法,还需要装备武器的提高。由于这里那个弓箭手还有大蜜蜂,他们的伤害特别高,而且还是一直输出。
虽然他们也有间隔,然而间隔时刻太短,特别是弓箭手,每隔几秒就会像大家的目标,射出几把箭,而且每个箭的位置还都是不一样,大家要不断的找位置来躲避,或者是走位来躲避伤害。
特别是在遇到那一关中,有特别多的弓箭手,大家想输出起来特别的吃力。
第二个地图中,敌人发出的发球并不是很多,也有一些相对笨重,近战的你们用超距离武器就可以很好的化解。
但到了第三个地图甚至是第四个地图,近战敌人就几乎等于没有,他们会发射满屏的法球来限制大家的位置和输出,大家用超距离武器很难打到他们。
但大家要注意,大家手中还有三段冲刺,如果要是自身血量足够高,可以用冲刺冲击到点脸上,接着掏出精灵骑枪来输出,他的伤害特别的可观,只是攻速有一些慢,攻速不如迅猛剑的攻速特别快,也就是伤害满,但近战武器往往都是追求的是伤害。
由于大家可以在战斗中随意的切换武器,在战斗中根据具体实战位置,选择出适合战斗的武器。就比如说,敌人在远端大家可以用,飞剑魔术来攻击他的超距离,射程相对高,而且子弹还自带追踪。特别适合那一些描边的人。
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